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MOD de サバイバル #03

4/27/2017

さてMODで楽しむFallout4の新サバイバル、早くも第3回である。もう1年近くこのゲームを遊んでいるのだが、今さらにながらに初めて知ったこともチラホラあったりするから面白い(導入したMODについてはこちらを参照してちょ)。

MOD de サバイバル #02

4/20/2017

なんか今更ではあるんだけど、ヘルメットとガスマスクを同時に装備できるようになっていた。バニラではできなかったような?これも何かしらのMODによる変更点だと思うのだが…どうだったかな。なお導入したMODについてはこちらを参照してほしい。

MOD de サバイバル #01

4/13/2017

先日書いたようにPS4版Fallout4にMODを導入した上でサバイバルモードを楽しむことにする(導入したMODについてはこちら)。キャラメイキングでは初老なちょいわるオヤジ(死語)っぽく調整。髪の毛だけはVaultを出るときに黒く染め直したけど。でもこれで進めていく。

PS4版Fallout4にMOD入れて遊んでみた #04

4/09/2017

さてHorizon Zero Dawnをトロコンしてひとまず終えたところで、久々にFallout4のMOD選びをしていよいよMOD込みで遊んでみようかなーなんて思う。今回はそのための最終テスト、みたいな感じかな。

Horizon Zero Dawnトロフィーコンプリート!

4/05/2017

さてさて、先日ゲームクリアしたばかりのHorizon Zero Dawn、「ここまできたらトロコン目指すか!」ってことで頑張ってトロコンしました。

Horizon Zero Dawn #22(最終回)

4/01/2017

さていよいよHorizon Zero Dawnも最終決戦。まずはアヴァードにエクリプスが導きの塔を狙っていることを伝える。時間帯が夜になっちゃってるけど、このゲームさ、時間の調節をするコマンドがないのが残念なんだよなー。

Horizon Zero Dawn #21

3/30/2017

ハデスを止めるためのマスターオーバーライドを手に入れるべく、ガイア・プライムへとやってきた。ここには以前ヴァンテージを探しにきたときに訪れてはいたのだけど、そのときは入口がふさがっていて進めなかったんだよなぁ。

Horizon Zero Dawn #20

3/28/2017

安息の地へ戻ると、あたり一面焼き尽くされてエクリプスと禍ツ機化した機械獣たちが徘徊していた。たまたま運が悪かったのか、それともそういう設定なのかはわからないが雨と霧で視界が悪く、敵と戦いづらい。

Horizon Zero Dawn #19

3/27/2017

かつて機動衛生基地であった土地、落陽の砦へとやってきた。シャドウ・カージャの本拠地…というわりに寂れたところで、難民キャンプには生活に苦しむ人々でごった返している。

Horizon Zero Dawn #17

3/24/2017

このゲーム、アーロイさん用の防具がいろいろ用意されているが個人的には画像の耐冷防具が見た目には一番好きかなぁ。ちょっとヴァルキリープロファイルっぽいというか。

Horizon Zero Dawn #16

3/22/2017

プロジェクト・ゼロドーンとはなんなのか、ストーリーの内容も気になるところだが、まずは以前立ち寄った怪しげな鎧が飾られた洞窟へ、拾った動力源2個を持って戻ってきた。

Horizon Zero Dawn #15

3/21/2017

遺伝子データ認証を経て扉の中へ入ると、そこはゲーム冒頭で迷い込んだような瓦礫のダンジョン。入り口ではソベック博士とファロという男性の会議がここで35万5510日前…つまり約970年前に行われる予定であった、と告げられる。

Horizon Zero Dawn #14

3/20/2017

エルサを捜すメインクエストを進めるため、北へ(そういえば昔、こんなタイトルのゲームあったなぁ)。途中の穢れ地帯では少し前にボスとして出現したロックブレイカーが2匹同時に襲いかかってきた。

Horizon Zero Dawn #13

3/18/2017

メリディアンから少し南下すると、山賊の野営地があった。そこは「ブラックバードの残骸」と呼ばれているのだが、見た感じには飛行機の墜落現場、あるいは空港だった場所だろうか?